Gioco sperimentale basato sul tap. Il titolo, con grafica temporanea, si basa sulla capacità del giocatore nel tappare il più velocemente possibile sui mostri che compaiono a schermo. Se questi riescono a scappare, si interrompe la sequenza del tempo bonus che si può guadagnare. I vari alieni hanno caratteristiche diverse: ci sono quelli che vanno tappati una volta, quelli da tappare più volte e quelli che devono essere “strisciati” nella direzione corretta. Altri invece sono trasparenti e difficili da vedere ed altri che danno punti bonus tappandoli finchè non scompaiono. Perciò: tappa alla velocità della luce !!
Note tecniche: Il gioco riconosce i diversi tipi di tocchi (touch, swipe)
Compatibilità: Apple iPhone 4 in su
Linguaggio di programmazione utilizzato: Objective-c come linguaggio nativo, Cocos2d per le librerie grafiche
Grafica e suono: Utilizzato grafica temporanea ad uso esplicativo. Musica “Rocket” di Kevin MacLeod incompetech.com